Datacrons - Tyron Zahn

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Focus DTC

Colonel Ward

Attaque +50,00 Défense +120,00 Dégâts critiques +100,00 Santé +50,00
Tier Affixe
3
Chaque fois que Grogu et les Anzellans utilisent Attaché, l'allié cible de la Nouvelle République obtient également Immunité aux coups critiques pendant 2 tours et 30 % de jauge de tour. Chaque fois que Grogu et les Anzellans utilisent Mise au point, les alliés de la Nouvelle République obtiennent également Protection (50 %) et un bonus de vitesse pendant 2 tours. Chaque fois qu'un ennemi gagne un cumul d'En Cavale, Grogu et les Anzellans gagnent 1 cumul supplémentaire de Connexion avec la Force. Chaque fois qu'un ennemi subissant Influence de la Force utilise une capacité, cet ennemi s'inflige des dégâts réels bonus égaux à 30 % de sa santé maximale (ne peut pas être esquivé).
6
Carson Teva gagne 30 % d'attaque (cumulatif, 150 % max.) chaque fois qu'il contre-attaque jusqu'à la fin de l'affrontement. Carson Teva ne peut pas être vaincu tant que d'autres alliés sont actifs et ne sont pas en Captivité. Chaque fois que Carson Teva utilise Garantir la paix, un allié tank de la Nouvelle République est invoqué. La première fois que chaque ennemi atteint 5 cumuls d'En Cavale, les alliés de la Nouvelle République gagnent 50 % de jauge de tour jusqu'à la fin de la bataille, et Carson Teva récupère 30 % de santé et de protection et gagne 30 % de dégâts critiques (cumulatif, 180 % max.) jusqu'à la fin de la bataille.
9
Lorsque R5-D4 obtient Représailles, il gagne également un bonus de défense et de pouvoir pendant 2 tours. Chaque fois qu'un allié de la Nouvelle République contre-attaque un ennemi, cet allié lui inflige 2 cumuls de dégâts sur la durée pendant 2 tours (ne peut pas être résisté). Chaque fois qu'un ennemi subissant des dégâts sur la durée utilise une capacité, l'allié dans l'emplacement de chef gagne 30 % d'attaque (cumulatif, 210 % max.) et diminue le délai de Motivator défectueux de 5 jusqu'à la fin de l'affrontement.

DTC

BB-8

Chances de coup critique +38,23 Dégâts critiques +35,93 Protection +6,04 Santé +26,66
Tier Affixe
3
Au début de l'affrontement, l'allié le plus faible obtient 20 % de jauge de tour pour chaque autre allié lightside.
6
Lorsqu'un allié resistance utilise une capacité spéciale pendant son tour, il étourdit la cible ennemie pendant 1 tour. Cette attaque ne peut pas être esquivée ou résistée.
9
Au début de la bataille, si tous les autres alliés sont des droïdes, tous les alliés obtiennent l'identifiant Résistance jusqu'à la fin de la bataille. Au début de la bataille, les alliés de la Résistance obtiennent Données secrètes pendant 2 tours. Chaque fois qu'un allié obtient Données secrètes, les alliés de la Résistance gagnent 10 % de chances de coup critique (cumulatif, 100 % max.) et de dégâts critiques (cumulatif, 100 % max.) jusqu'à la fin de l'affrontement. La première fois que la santé d'un allié de la Résistance tombe en dessous de 50 %, BB-8 réinitialise le délai d'Avenir lucide. Chaque fois que BB-8 utilise une capacité spéciale, inflige Immunité aux améliorations à un ennemi aléatoire pendant 2 tours (ne peut pas être résisté).

Kylo Ren

Chances de coup critique +30,14 Défense +116,98 Pouvoir +53,59 Santé +8,00
Tier Affixe
3
Lorsque les alliés darkside utilisent une capacité de base, ils obtiennent un bonus de chances de coup critique, de dégâts critiques et d'attaque pendant 2 tours.
6
Lorsqu'un allié firstorder dispose de toute sa santé et de sa protection au début de son tour, il inflige 100 % de dégâts supplémentaires pendant son tour.
9
Quand kyloren attaque en dehors de son tour, cette unité récupère 20 % de santé et de protection et tous les autres alliés disposant de Rétribution sont invoqués.

Focus DTC

Pas de FDTC

DTC

Qui-Gon Jinn

Chances de coup critique +24,42 Dégâts critiques +20,27 Pouvoir +132,48 Pénétration d'armure +3,37
Tier Affixe
3
Lorsque les alliés lightside obtiennent une amélioration, ils récupèrent 2 % de santé et de protection.
6
Lorsque des alliés jedivanguard confèrent une amélioration à un autre allié, cet allié obtient 10 % de jauge de tour (limité à une fois par tour et par allié).
9
Quand quigonjinn esquive une attaque, cette unité gagne un bonus de chances de coup critique et un bonus de bonus de dégâts critiques pendant 2 tours et 50 % de jauge de tour.

Grand Moff Tarkin

Chances de coup critique +19,27 Dégâts critiques +56,50 Santé +20,75 Ténacité +31,34
Tier Affixe
3
Les alliés darkside récupèrent 2 % de santé à chaque fois qu'ils infligent un coup critique à un ennemi.
6
Au début de chaque tour, si les alliés empire qui ne sont pas des Légendes galactiques ont 50 % de jauge de tour ou plus, les dégâts qu'ils subissent diminuent de 75 % jusqu'à la fin du tour.
9
Quand grandmofftarkin utilise une capacité, cette unité inflige plus de dégâts (maximum 100 %) à hauteur de la moitié de son pourcentage de pouvoir. Cet effet ne se déclenche que si le pourcentage de pouvoir de cette unité est supérieur à 0 %.

Jocasta Nu

Chances de coup critique +20,52 Pouvoir +74,97 Protection +29,36 Pénétration d'armure +9,65 Santé +5,52
Tier Affixe
3
Lorsque les alliés lightside confèrent une amélioration à un autre allié, ce dernier récupère 3 % de santé et de protection.
6
Au début de leur premier tour, les alliés jedivanguard obtiennent de l'attaque à hauteur de 400 % de leur défense actuelle jusqu'à la fin de la bataille. Ils perdent ensuite 50 % de défense jusqu'à la fin de la bataille.
9
Lorsqu'un ennemi prend un tour, jocastanu dispose d'un tour bonus. Pendant ce tour bonus, jocastanu inflige 100 % de dégâts supplémentaires. Ce tour bonus ne peut pas déclencher cet effet sur les ennemis.

Côté Lumineux

Pouvoir +16,71 Pénétration d'armure +8,47
Tier Affixe
3
Lorsque les alliés lightside utilisent une capacité spéciale, ils obtiennent un bonus d'esquive, de vol de santé et de santé pendant 2 tours.

Focus DTC

Pas de FDTC

DTC

tech

Défense +56,83 Dégâts critiques +20,14 Pouvoir +82,49 Santé +20,19 Ténacité +32,49
Tier Affixe
3
Les alliés lightside commencent la bataille avec +25 % de jauge de tour.
6
La première fois que la santé de chaque allié clone est réduite à moins de 50 %, tous les alliés clone diminuent leurs délais de 1 et obtiennent 10 % de jauge de tour.
9
Quand tech inflige un coup critique à un ennemi, tech gagne Immunité aux dégâts pendant 1 tour (ne peut pas être copié), 25 % de jauge de tour, et cet ennemi subit Cécité pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté). Si l'ennemi subit Verrouillage, tech gagne également un bonus de protection (100 %), Rétribution et un bonus de vitesse pendant 2 tours.

ufu

Attaque +9,33 Dégâts critiques +31,89 Protection +9,41
Tier Affixe
3
S'il n'y a pas de Légende galactique alliée, chaque fois que les alliés darkside utilisent une capacité, tous les autres alliés disposant d'améliorations sont invoqués (une fois par tour).
6
Lorsqu'un affaiblissement sur un ennemi prend fin, les alliés ufu obtiennent 2 % d'attaque (doublé si cet affaiblissement a été dissipé) jusqu'à la fin de la bataille.

Côté Lumineux

Attaque +3,35 Ténacité +23,41
Tier Affixe
3
Les alliés lightside commencent la bataille avec +25 % de jauge de tour.

Côté Obscur

Attaque +1,18 Défense +40,28 Dégâts critiques +34,51 Pouvoir +39,47
Tier Affixe
3
Au début de l'affrontement, les alliés darkside obtiennent 15 % de santé maximale et de protection maximale pour chaque autre allié darkside jusqu'à la fin de l'affrontement.

Côté Obscur

Défense +35,84 Protection +7,75
Tier Affixe
3
Lorsque les alliés darkside infligent la confusion ou l'étourdissement à un ennemi, ils récupèrent 10 % de santé et de protection.